Deadly Decibels
French Version Below / Version Française plus bas !!
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🇬🇧 English
Deadly Decibels is a top-down 2D arcade survival shooter where every decision — and every sound — can get you killed.
Zombies don't just chase you. They hear you.
A baseball bat keeps things quiet. A pistol? Every shot echoes through the streets, attracting even more of the horde. Manage your noise, choose your weapons carefully, and see how long you can survive before you're overwhelmed.
Current features:
- A unique noise mechanic: the louder you are, the deadlier the world becomes—but the higher your score climbs.
- Multiple weapons to discover during each run, with two weapon slots available at all times.
- Explore streets and buildings in search of supplies while trying not to get trapped.
- Risk vs. reward gameplay: take bigger risks to maximize your score.
Planned features:
- Random game mutators
- Multiple game modes
- Expanded building exploration
- More zombie types
Controls:
- Move: ZQSD / WASD / Arrow Keys
- Switch weapons: Tab / Right Shift
- Aim: Mouse cursor (currently limited to 4 directions)
- Attack / Fire: Left Click
Inspired by Arcade Classics
Inspired by the fast, explosive arcade shooters of the '80s and '90s, the game focuses on instant action, short sessions, high replayability, and that irresistible "one more run" feeling.
⚠️ Early Development
This game is still in active development.
Content is currently limited, and balancing is still a work in progres
Feedback and suggestions are always welcome!
How loud are you willing to be?
Special thanks to TheLazyStone for the asset pack!
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🇫🇷 Français
Deadly Decibels est un shooter arcade de survie en 2D vu du dessus, où chaque décision... et chaque bruit... peut vous coûter la vie.
Les zombies ne se contentent pas de vous poursuivre. Ils vous entendent.
Une batte de baseball vous permet de rester discret. Un pistolet ? Chaque tir résonne dans les rues et attire toujours plus de morts-vivants. Gérez votre niveau de bruit, choisissez vos armes avec soin et tentez de survivre le plus longtemps possible avant d'être submergé.
Fonctionnalités actuelles
- Une mécanique de bruit unique : plus vous faites de bruit, plus le monde devient dangereux... mais plus votre score augmente.
- Plusieurs armes à découvrir au cours de chaque partie, avec deux emplacements disponibles en permanence.
- Explorez les rues et les bâtiments à la recherche de ressources tout en évitant de vous retrouver piégé.
- Un gameplay basé sur le risque et la récompense : prenez toujours plus de risques pour réaliser le meilleur score.
Fonctionnalités prévues
- Mutateurs de partie aléatoires
- Plusieurs modes de jeu
- Exploration des bâtiments enrichie
- Davantage de types de zombies
Commandes
- Déplacement : ZQSD / WASD / Flèches directionnelles
- Changer d'arme : Tab / Maj droite
- Visée : Curseur de la souris (actuellement limitée à 4 directions)
- Attaquer / Tirer : Clic gauche
Inspiré des classiques de l'arcade
Inspiré des shooters arcade rapides et explosifs des années 80 et 90, Deadly Decibels mise sur une action immédiate, des parties courtes, une grande rejouabilité et cette irrésistible envie de lancer « encore une partie ».
⚠️ Développement en cours
Le jeu est toujours en développement actif.
Le contenu est encore limité et l'équilibrage est toujours en cours.
Tous les retours et suggestions sont les bienvenus !
Jusqu'où oserez-vous faire du bruit ?
Un grand merci à TheLazyStone pour son pack d'assets !
| Updated | 1 day ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
| Author | Kumo Lab |
| Genre | Action, Survival |
| Made with | Aseprite, Godot |
| Tags | 2D, Arcade, Godot, Pixel Art, Score Attack, Top down shooter, Twin Stick Shooter, Zombies |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Links | Bluesky |
| Content | No generative AI was used |
Development log
- A New Beginning - Un nouveau départ1 day ago
- Weapon update27 days ago
- Shoot first, see later !48 days ago
- Mechanics rework & optimizationMar 11, 2026




